21.02.2016, 20:32 | #1 |
Основатель проекта |
EAPHL. Ростер
В этой теме Вы можете получить информацию обо всех изменения в ростере EAPHL (Переходы игроков и описание схем расчета показателей игроков в соответствии с различной статистикой) Общий Overall игрокаСхема расчета общих показателей игроков разных лиг в ростерах EAPHL: Общий показатель хоккеиста (Overall) расчитывается по реальной статистике игрока с помощью программы от -=Angel Ches=- v2.0 (Один из разработчиков RHL-Mod). соответственно. ________________________________________ ________________________________________ Разберемся на примере: Взяв за образец Никиту Филатова вводим в программу данные за всю карьеру хоккеиста в КХЛ 281 матч и 141 очко по системе "гол+пас", вводим данные в программе и получаем результат: Получился показатель 76, т.е. программа советует на основе реальных статистических показателей нужный рейтинг игрока в игре. Но т.к. все мы люди, и хоккеисты кстати тоже, стабильность штука не постоянная, по этому расчитаем так же статистику Филатова за последний сезон (57 игр, 40 очков): Разница весьма велика. Чтобы подойти к итоговой цифре найдем средний показатель между общей статистикой Филатова (76) и успехами в последнем сезоне (79): (76+79) / 2 = 77,5 В случае если цифры получаются как в данном случае не целые, то мы делаем уклон в пользу последнего сезона игрока (в какой форме находится игрок) и в данной ситуации Филатов должен получить общий показатель 78. Но стоит отметить что Филатов большую часть сезонов выступал ниже показателя 77,5 и в результате Администрация останавливается на отметке в "77". В случае если Филатов продолжит демонстрировать хорошую статистику, то его рейтинг в будущем поднимется. p.s. учитывая информацию о вбрасываниях можно отметить то что показатель "игры на точке вбрасывания" у Филатова составит "71" ________________________________________ ________________________________________ С помощью используемой программы можно расчитать приблизительный показатель игроков для нескольких лиг: NHL, KHL, SHL (Швеция), Liiga (Финляндия), Extraliga (Чехия), Extraliga (Словакия), DEL (Германия), NLA (Швейцария), AHL (Фарм-лига NHL). Так же программа позволяет работать с двумя лигами Белоруссии, лигой Украины и Казахстана. Показанные на скриншотах снимки показывают наличие вторых лиг Швеции, Чехии, Финляндии, Швейцарии и главной лиги Франции, но увы они недоступны. Таким образом, можно сказать, что мы способны рассчитать общий показатель игрока из всех ведущих лиг мира, для остальных же мы постарались выработать свою схему и разложить подробную разницу между показателями игроков в разных лигах мира, которые могут быть использованы в ростерах EAPHL. ________________________________________ ________________________________________ Возьмем за основу среднего по меркам статистики игрока (70 игр, 40 очков) и посмотрим в какой лиге какой Overall соответствует данной статистике хоккеиста: North America (NHL) = 81 Russia (KHL) = 77 Sweden (SHL) = 75 Finland (Liiga), Czech Republic (Extraliga), Switzerland (NLA), AHL (North America) = 74 Slovakia (Extraliga) = 73 Germany (DEL) = 72 -------------------------------- Russia-2 (VHL) = 71 Sweden-2 (Allsvenskan) = 70 Belarus, Ukraine, Latvia = 69 Denmark, Norway, Kazakhstan, Finland-2, Czech Republic-2, Switzerland-2 (NLB) = 68 France, Great Britain (EIHL), Austria, Italy, Hungary, Slovakia-2 = 67 Germany-2, Russia-U21 (MHL), Poland = 66 Asia (Japan, China, Korea), Belarus-2 = 65 p.s. вот такие бы показатели имел выступая в других, упомянутый выше, Никита Филатов, сохраняя свою результативность. Основные заметки: - Разница между дивизионами в одной стране составляет около 6 пунктов от общего показателя игроков; - Разница между КХЛ и МХЛ составляет 10 пунктов; - Разница между NHL, AHL и юниорскими лигами Америки не расчитана и берется на усмотрение администрации. Показатель вбрасыванийСхема расчета показателя вбрасываний для игроков в ростерах EAPHL: % выигранных вбрасываний по реальной статистике = показатель для игрока в ростере 25% = 50 (Минимальный показатель) ... 35% = 60 ... 44% = 69 45% = 70 46% = 71 47% = 72 48% = 73 49% = 74 50% = 75 51% = 76 52% = 77 53% = 78 54% = 79 55% = 80 56% = 81 ... 65% = 90 ... 70% = 95 Скорость/УскорениеСхема расчета показателя скорости и ускорения для игроков в ростерах EAPHL: Показатель максимальной скорости по реальной статистике = показатель скорости/ускорения для игрока в ростере км/ч = показатель в игре ... 40 км/ч = 95 39.5 км/ч = 94 39 км/ч = 93 38.5 км/ч = 92 38 км/ч = 91 37.5 км/ч = 90 37 км/ч = 89 36.5 км/ч = 88 36 км/ч = 87 35.5 км/ч = 86 35 км/ч = 85 34.5 км/ч = 84 34 км/ч = 83 33.5 км/ч = 82 33 км/ч = 81 32.5 км/ч = 80 32 км/ч = 79 31.5 км/ч = 78 31 км/ч = 77 30.5 км/ч = 76 30 км/ч = 75 29.5 км/ч = 74 29 км/ч = 73 28.5 км/ч = 72 28 км/ч = 71 27.5 км/ч = 70 ... *Данный расчет действует только для показателя СКОРОСТЬ, а показатель УСКОРЕНИЕ изменяется прямопропорционально показателю СКОРОСТИ (пример: СКОРОСТЬ игрока вырастает на 5 пунктов, значит и УСКОРЕНИЕ увеличиваем на 5 пунктов) Пример: Кирилл Капризов В официальном приложении КХЛ на смартфоне имеет показатель максимальной скорости за сезон 35.2 км/ч (лучший в лиге на текущий момент 39.8 км/ч) Исходя из таблицы просчета показатель SPEED у Капризова составит 85. ВратариСхема расчета общего показателя вратарей в ростерах EAPHL: % отраженных бросков по реальной статистике = показатель для вратарей в КХЛ (показатель для вратарей в НХЛ) 80.0 = 64 (68) 80.5 = 65 (69) 81.0 = 66 (70) 81.5 = 67 (71) 82.0 = 68 (72) 82.5 = 69 (73) 83.0 = 70 (74) 83.5 = 71 (75) 84.0 = 72 (76) 84.5 = 73 (77) 85.0 = 74 (78) 85.5 = 75 (79) 86.0 = 76 (80) 86.5 = 77 (81) 87.0 = 78 (82) 87.5 = 79 (83) 88.0 = 80 (84) 88.5 = 81 (85) 89.0 = 82 (86) 89.5 = 83 (87) 90.0 = 84 (88) 90.5 = 85 (89) 91.0 = 86 (90) 91.5 = 87 (91) 92.0 = 88 (92) 92.5 = 89 (93) 93.0 = 90 (94) 93.5 = 91 (95) 94.0 = 92 (96) 94.5 = 93 (97) 95.0 = 94 (98) Более 95.5 = 95 (99) Дополнительно: Если голкипер в течении нескольких сезонов является бэкапом (второй вратарь, играющий менее 40-45% матчей), то его показатель снижается на 1 пункт. Устойчивость к удалениямСхема расчета показателя корректной игры (устойчивость к удалениям) для игроков в ростерах EAPHL: Соотношение штрафных минут к количеству матчей по реальной статистике = показатель для игрока в ростере штрафные минуты / кол-во матчей = показатель корректной игры менее 5 штр.мин / 100 матчей = 90 5 штр.мин / 100 матчей = 89 10 штр.мин / 100 матчей = 88 15 штр.мин / 100 матчей = 87 20 штр.мин / 100 матчей = 86 25 штр.мин / 100 матчей = 85 30 штр.мин / 100 матчей = 84 35 штр.мин / 100 матчей = 83 40 штр.мин / 100 матчей = 82 45 штр.мин / 100 матчей = 81 50 штр.мин / 100 матчей = 80 55 штр.мин / 100 матчей = 79 60 штр.мин / 100 матчей = 78 65 штр.мин / 100 матчей = 77 70 штр.мин / 100 матчей = 76 75 штр.мин / 100 матчей = 75 80 штр.мин / 100 матчей = 74 85 штр.мин / 100 матчей = 73 90 штр.мин / 100 матчей = 72 95 штр.мин / 100 матчей = 71 100 штр.мин / 100 матчей = 70 105 штр.мин / 100 матчей = 69 110 штр.мин / 100 матчей = 68 115 штр.мин / 100 матчей = 67 120 штр.мин / 100 матчей = 66 125 штр.мин / 100 матчей = 65 130 штр.мин / 100 матчей = 64 135 штр.мин / 100 матчей = 63 140 штр.мин / 100 матчей = 62 145 штр.мин / 100 матчей = 61 150 штр.мин / 100 матчей = 60 155 штр.мин / 100 матчей = 59 160 штр.мин / 100 матчей = 58 165 штр.мин / 100 матчей = 57 170 штр.мин / 100 матчей = 56 175 штр.мин / 100 матчей = 55 180 штр.мин / 100 матчей = 54 185 штр.мин / 100 матчей = 53 190 штр.мин / 100 матчей = 52 195 штр.мин / 100 матчей = 51 200 штр.мин и более / 100 матчей = 50 Пример: Максим Игнатович, 325 матчей, 409 минут штрафа. 409/325 = 1,26 минуты за матч. Умножим на 100 игр, получим 126 минут штрафа на 100 матчей. Исходя из таблицы просчета показатель Resist Penalties у Игнатовича составит 64-65 125 штр.мин / 100 матчей = 65 130 штр.мин / 100 матчей = 64 Типы игроковТипы игроков Для получения необходимого типа игрока нужно увеличить следующие показатели, а остальные показатели уменьшить: Для нападающих: PFW (силовик) - checking, toughness, injury resist, penalty resist, agressiveness PLY (разыгрывающий) - passing, agility, balanse, faceoffs DNG (технарь) - puck control, acceleration, deking ability, speed SNP (снайпер) - броски, speed Для защитников: OD (атакующий защитник) - броски, aceleration, balance DD (защитник-домосед) - checking, toughness, agressiveness |
|